大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于全面三国畜牧场的问题,于是小编就整理了2个相关介绍全面三国畜牧场的解答,让我们一起看看吧。
全面三国游戏其实跟全面战争游戏说差不多的,资源都是要通过在城市上面建造才能得到资源。也就是说,想要有更多的物资。就得不断的去占领地方,获取物质。
以下是游戏里对于物质的说明,和需要占领的城市。
铜矿:占领【武都、江阳、建业、豫章、河东、鄱阳】的铜矿资源城镇,建造黄铜建筑,获取资源。
谷物:占领【武威、安定、成都、江阳、广陵、东莱、安平、巴郡、扬州、陈郡、彭城、邺、河内、上党、江夏、颍川】的农庄资源城镇,建造农田建筑,获取资源。
稻米:占领【交趾、南海、会稽、苍梧、零陵、豫章、涪陵、武陵】的稻田资源城镇,建造农田建筑,获取资源。
渔业:占领【合浦、东海、琅琊、渤海、西河、建安、新都、庐江】的渔港资源城镇,建造渔业建筑,获取资源。
育马:占领【代郡、朔方、武威、金城】的马场资源城镇,建造北方育马建筑,获取资源。
铁矿:占领【幽州、云南、太原、东郡、巴东、鄱阳、汝南】的铁矿资源城镇,建造生铁建筑,获取资源。
玉石:占领【长安、南阳】的玉矿资源城镇,建造玉石建筑,获取资源。
畜牧:占领【安定、巴西、南海、侯官、会稽、北海、中山、苍梧、豫章、扬州、陈郡、武陵、江陵】的畜牧场资源城镇,建造畜牧建筑,获取资源。
木材:占领【雁门、江阳、益州、合浦、琅琊、苍梧、零陵、庐陵、建安、新都、洛阳、上庸、巴东、庐江】的资源城镇,建造建筑,获取资源。
食盐:占领【朔方、成都、高凉、东瓯、建业、平原】的盐矿资源城镇,建造食盐建筑,获取资源。
丝绸:占领【金城、武都、汉中】的丝绸之路资源城镇,建造丝路建筑,获取资源。
香药:占领【云南、交趾、郁林】的香药集市资源城镇,建造香药建筑,获取资源。
茶叶:占领【益州、牂牁、长沙】的茶馆资源城镇,建造茶叶建筑,获取资源。
工具:占领【辽西、安定、巴西、同安、太原、零陵、扬州、武陵、襄阳】的工具铺资源城镇,建造工具建筑,获取资源。
匠师:在城镇内建造【民力序列并升级到4级永久劳工居所】或【手工作坊序列并升级到4级匠工坊】。
手工业:在城镇内建造【民力序列并升级到4级矿业署】或【官坊序列并升级到4级郡国攻防】。
巨贾:在城镇内建造【市集序列并升到4级货栈】或【市集序列并升到4级市场署】。
玩《全面战争:三国》游戏中的资源非常重要,会影响玩家的发展速度,很多玩家不知道那些城市有哪些资源,下面就给大家带来全面战争三国地区资源分布图,一起来看看吧!
各地区资源点一览:
蓝色表示商业性产值资源点(不一定是水属性)
绿色表示农业性产值资源点(不一定是木属性)
紫色表示工业性产值资源点(不一定是金属性)
绿底白字表示粮食生产资源点。
黑色是特殊资源点(战略性效果或全局性效果)
总结:需要物质多,就得不断地去占领,这样子才不会缺乏物质。
资源的话有:
金钱(府库)——这个东西的作用不用说了吧!
粮食——粮食是民政用的资源,和部队用的“战略补给”不同。万万不能少 可贸易、全局性加成的资源——普通贸易资源,香药、丝绸、等等 君主特殊属性点——每个主君的特殊能力。积累可以提高加成,也可以消耗掉以换取短期利益。然后可以通过贸易和掠夺增加资源。
手工业者现在我知道的有两种方式,都是通过建筑: 方法一:民力序列 流人劳工营地-->临时劳工居所-->征募劳工居所-->矿业署 (建造要求:铁矿+食盐+采取改革:辘轳采矿) 方法二:官坊序列 官坊-->共工坊-->公家工坊-->郡国工坊
谢邀,玩过《三国志13》或者《文明6》的话,对《全面战争:三国》能否快速上手意义不大,但是枫叔觉得起码在某些领域,比如内政和回合结束方面,应该有一定帮助,起码能更好的理解游戏中的一些操作意义,因此只能说上手不难。对于新手朋友来说,萌新可能对演义模式没什么太大的抵触,但老全战玩家还是会选择史实模式,因为演义模式有很多地方让人觉得十分狗血。
怎么玩这里枫叔简单说下,一开始肯定就是做任务,全战系列的任务是指导性的,教玩家前期干什么,所以基本上手就是先把眼前的敌人干掉,快速战斗即可。然后逐步做一些前置任务。当这些任务完成,你了解基本操作之后,注意以下几个方面内容。
第一个就是难度选择,游戏有双重难度设定,你在选择阵营的时候,从黄巾军,诸侯,汉室等里边可以看到不同主公的操作困难度,这个困难度不是指游戏难度,而是势力发展的难度。所以第一次玩一定选最简单的,不然会被分分钟虐到弃坑。最佳选择就是简单的曹操,曹操前期很多人会签订互不侵犯条约,所以比价容易发展。缺点是你身边都和你互不侵犯你就得挑一个主动撕破脸,影响其他人对你的信任度。
第二个难度就是游戏操作过程中的AI难度,这个难度进入游戏默认是普通,但如果你打的很轻松,或者很艰难,系统会自动跳出难度调节界面,你可以选择容易,或者极难。考虑到难度选择后,我们看日常需要明白的东西。
首先说技能树,技能树是一开始就要安排的,但很多人前期不知道怎么发展,枫叔教大家一个判定方式。第一你要知道自己的主公特性,比如刘备,前期不能屯田你得先占领可以建设学府的城池,这样通过建立学院才可以解锁屯田的技能发展。而反过来曹操就一开始可以屯田,但是不能解锁商业,所以就得通过占领有商业建筑用地的城池或港口,来解锁技能树。技能树基本五个方面,分别针对粮食、经济、市场、税收和军队。每个城市通过升级可以建设更多的建筑,但整体也就是5个,所以最好是一样一个。
然后就是整体把握,你的粮食一定要正增长,这是保证你人口提升和社会稳定的关键所在。城池不要盲目升级,哪怕有钱也不要乱升。比如从现成升级到小县城,每回合要2个粮食,如果你只有2个粮食或者更少,升级后你就会因为缺粮,出现叛乱。
游戏中城池的划分,不是简单313那种一个城一个坑,而是类似罗马2的行省模式。《全面战争:三国》里叫“郡”,一个郡包括主城,以及畜牧场、矿场、农田和港口。这些是额外建设用地,需要占领控制,但在你查看主城的时候,如果清一色都是你的,就是完整郡,可以获得最大收益。如果你点主城,发现后面有1个或2个标着别的势力头像,就是人家占领着这些地方,你的收益就不会最大化。新手前期优先占领港口,农庄,这是粮食和贸易的核心,可以保证你有钱。
然后就是注意外交,《全面战争:三国》的外交特别的繁琐,甚至有点让你应接不暇。稍不小心就会处理错误。举个简单的例子,有人和你起初联姻,一定要看联姻条件,有的联姻下面会标志联姻后,你的武将进入人家的阵营,说白了就是倒插门。这样的绝对不能答应。另一方面就是各种语音说辞,游戏中敌人来谈外交时,语音就是参考,文字内容一定要看,有人说的恨,实际做的软,有人说的花言巧语,实际内容非常苛刻。另外一定要对整体形势有个判断,不要多远的都谈外交,远处的人随便宣战你都不要怕,近处的如果有变动才需要注意。
最后说下战斗吧,战斗这个演义模式里比较扯,一个武将也能把你几百人的防守给瓦解。枫叔就说下概念,基本就是骑兵用来冲散对手弓兵,然后步兵对步兵,弓手射击步兵,套路十分简单。前期武将没有学技能,没有装备什么装备,随从的时候,慎用单挑,因为我在体验中,张飞也不是死了一次两次了,所以它所谓的演义和咱们看三国演义时的那种感觉不太一样。军事通行权这个东西,要合理利用,不如有人和你互不侵犯了,又要军事通行权,不要觉得它要进来突然袭击你,可能是为了打远处弱一点的势力,同样你利用这一点,和毗邻的互不侵犯势力签订军事通行权后,也可以穿过它的领地去打它后面的势力,这样反而容易形成包围的态势。
到此,以上就是小编对于全面三国畜牧场的问题就介绍到这了,希望介绍关于全面三国畜牧场的2点解答对大家有用。