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罗马2全面战争畜牧(罗马2全面战争农业产值加粮食吗)

Time:2024-02-13 12:46:49 Read:0 作者:

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本文目录一览:

  • 1、全面战争罗马2斯巴达怎么样来钱快
  • 2、罗马2全面战争每个城镇都有农作物为什么还是缺少粮食
  • 3、《罗马2:全面战争》游牧民族开篇攻略
  • 4、罗马2:全面战争剩余人口与食物解析
  • 5、罗马2全面战争粮食与一张兵牌中兵的数量有关系吗?

全面战争罗马2斯巴达怎么样来钱快

1、超多金钱和粮食心得 贸易。钱是最简单的,能贸易就贸易,不能免费建立贸易关系的给点钱也无所谓,不要太多就好。贸易的好处除了能带来钱,还能改善关系,建立同盟。 军事建筑。

罗马2全面战争畜牧(罗马2全面战争农业产值加粮食吗)

2、这款游戏并没有什么特殊的经济发展,只能靠建筑来累积,但是建筑的人口是有要求的,在军队数量显着的情况下可以赚上一笔。当然在人口并没有那么充裕的时候建筑可能只给玩家们增加食物增减值或是公共秩序而已。

3、雇佣好的官员,一个好的事务官或者将军能提升收入,财政一栏有拉税收,前提是他们拥有足够的欢乐值。

4、你去攻城 然后洗劫,有加洗劫技能的将领更好,抢到没钱为止。还有收小弟,每回合给你加保护费。

5、视情况,消减军队,减少维护费用;建造加金钱的设施,如商业港、手工业那些。

6、种田,有省份的话,可以搞个纯经济省(工业设施铺满),或者首要城市,搞公共设施,次要城镇分别,农业,军事,商业并且和各国贸易发展内政科技。

罗马2全面战争每个城镇都有农作物为什么还是缺少粮食

屏幕上方显示的是全部行省结余总和的粮食数量。而你的行省下不列颠尼亚连一片农田都没有,粮食产出为负,所以缺粮的现象仅限于这一个行省。

罗马2:全面战争游戏前期最让玩家头疼的就是粮食问题,很多时候容易造成粮食供给不足,从而导致军队战士死亡,如何能够有效获取足够的金钱和粮食呢,下面是详细方法解析。 超多金钱和粮食心得 贸易。

实在发生这种情况了就只能拆建筑呗。类似于幕府2粮食就是限制快速发展的。

增加粮食产量:每个城镇或城堡都有其特定的土地,可以用于种植。玩家需要确保这些土地得到充分利用,种植如小麦、大麦和燕麦等粮食作物。为了提高产量,可以考虑使用更好的种子或工具,或者投资灌溉系统。

《罗马2:全面战争》游牧民族开篇攻略

前期发展:游戏初期,你需要专注于发展领土、招募兵种和建设城市。尽可能多地招募部队,以增强你的军事实力。同时,建设商业和工业建筑,以提高财政收入。这将为你后续的战争提供有力的经济支持。

在罗马2全面战争中,要想取得胜利,需要综合考虑多个方面,包括前期发展、统帅策略、军队兵种、外交和同盟、攻城战争、经济和财政,以及战争胜利和领土扩张。首先,前期发展是整个游戏的基础。

军事上采取先征服死敌,迦太基之类的,这种始终会打你。一开始只要是绿脸就别打。尽量贸易,给点钱贿赂一下。

)小塞的初始领土主要是叙利亚省。这个叫做“叙利亚”的行省是《罗马2全战》中排名前三(另两个是迦太基的毛里塔尼亚和阿非利加)的优良经济省:两港四城,有染料。

在《罗马2:全面战争》中你可以将罗马打造成地跨三大洲的帝国,或是推行民主共和制,你可以选择成为一名暴君,或是成为一个仁爱的君主,一切皆在你的掌握。

罗马2:全面战争剩余人口与食物解析

食物与前作幕府将军2不同的是,剩余食物不再直接影响你的经济收入,而是刺激全省的人口增长,并且加快部队补充兵员的速率。

超多金钱和粮食心得 贸易。钱是最简单的,能贸易就贸易,不能免费建立贸易关系的给点钱也无所谓,不要太多就好。贸易的好处除了能带来钱,还能改善关系,建立同盟。 军事建筑。

那就是粮食、快乐度与城市建筑,偏偏这三者之间还是相辅相成又互相矛盾的关系,下面深空高玩就来说下罗马2全面战争粮食、快乐度与建筑三者关系。

罗马2全面战争粮食与一张兵牌中兵的数量有关系吗?

罗马2全面战争兵力恢复注意事项:其实吧,兵种左上角的这个图标代表的是粮食量,绿箭头代表为正,白骷髅就代表军队粮食已经为负,不断有士兵饿死,最好的方法就是赶紧补充粮食,等粮食为正后自然就可以恢复兵力了。

尽量在粮食、公共秩序、收入和军队建设中保持个平衡的关系。一般一个行省,省会我是主攻征兵建筑和各种战争加成的建筑(铁匠铺之类的),其余城市建造农场等加粮食和收入的建筑,有多余的空格建造增加公共秩序等的建筑。

在罗马2全面战争最多军队数量上限是40队,包括海军与陆军和他们必须有一个将军带领,还有一个派别可以基于自己当时的势力加或减自己的军队上限。

罗马2:全面战争游戏前期最让玩家头疼的就是粮食问题,很多时候容易造成粮食供给不足,从而导致军队战士死亡,如何能够有效获取足够的金钱和粮食呢,下面是详细方法解析。 超多金钱和粮食心得 贸易。

后一点,你得看上面的显示条,就是显示你有多少钱的那个地方,钱后面的那个数字就是粮食,这个不能是负数。

建立一定数量的粮食省。追求平均的话,文明派系可以粮食建筑配合文化建筑,比如畜牧+运动场。或者是纯农业行省神庙+农业+畜牧,军事建筑在边境重镇建,有铁矿的地方建,其他行省综合发展。罗马2可以追求极限军事。

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